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	<title>Comentarios en: El realismo de los videojuegos</title>
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	<description>El Blog de Rufo</description>
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		<title>Por: Das miedo chaval</title>
		<link>http://www.raciondepersonalidad.es/2009/04/14/el-realismo-de-los-videojuegos/#comment-8501</link>
		<dc:creator>Das miedo chaval</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2009 14:20:28 +0000</pubDate>
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		<description>pues que quieres que te diga, me divierte mas estos juegos, con fisicas y mejores graficos ke los tipo GTA 1, te voi a decir una cosa, eres muy raro y vas a contracorriente de la gente</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>pues que quieres que te diga, me divierte mas estos juegos, con fisicas y mejores graficos ke los tipo GTA 1, te voi a decir una cosa, eres muy raro y vas a contracorriente de la gente</p>
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		<title>Por: El hombre que fue Jueves</title>
		<link>http://www.raciondepersonalidad.es/2009/04/14/el-realismo-de-los-videojuegos/#comment-8296</link>
		<dc:creator>El hombre que fue Jueves</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Apr 2009 20:38:01 +0000</pubDate>
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		<description>Por cierto, tanto poner verde, no he hablado de su mejor virtud:

El modo multiplayer es la leche. Sobre todo Carrera GTA.

Las reglas son: Pasa por estos puntos en orden. El que primero lo haga gana. Ya.

Es genial ir corriendo por una calle estrecha y ver que alguien ha taponado con dos o tres autobuses y está encima tirando bazokazos a los corredores, y así, miles.

 No sé si juegas en Pc, en PS3 o en Xbox. Si juegas en Xbox yo juego muy frecuentemente (ahora poco por que estoy con el Fallout 3). Mi nick es &quot;Mortal y Rosa&quot;, por si quisieras añadirme.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por cierto, tanto poner verde, no he hablado de su mejor virtud:</p>
<p>El modo multiplayer es la leche. Sobre todo Carrera GTA.</p>
<p>Las reglas son: Pasa por estos puntos en orden. El que primero lo haga gana. Ya.</p>
<p>Es genial ir corriendo por una calle estrecha y ver que alguien ha taponado con dos o tres autobuses y está encima tirando bazokazos a los corredores, y así, miles.</p>
<p> No sé si juegas en Pc, en PS3 o en Xbox. Si juegas en Xbox yo juego muy frecuentemente (ahora poco por que estoy con el Fallout 3). Mi nick es &#8220;Mortal y Rosa&#8221;, por si quisieras añadirme.</p>
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		<title>Por: Rufo</title>
		<link>http://www.raciondepersonalidad.es/2009/04/14/el-realismo-de-los-videojuegos/#comment-8294</link>
		<dc:creator>Rufo</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Apr 2009 05:04:42 +0000</pubDate>
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		<description>Dick, algun video he visto de Resident Evil 3, la verdad es que nos deja de sorprender con que &#039;cara&#039; han pasado ya sistematicamente en todos los juegos de hacer videos prerenderizados (que antes eran una especie de &#039;premio&#039; al pasarte cada nivel) y ya lo hacen con el motor del juego... Que antes a veces tambien lo hacian (por ejemplo en la N64), pero era una gitanada como piano, ahora queda de puta madre

Eugenio; pues es una idea interesante esa de &#039;el valle inexplicable aplicado a los videojuegos&#039; en el sentido de que la ciudad es tan realista como para echar de menos cosas (estamos mas cerca del final, que es el realismo absoluto, que del principio) que de sus logros, supongo que tengo que jugar más para darme cuenta de esto.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dick, algun video he visto de Resident Evil 3, la verdad es que nos deja de sorprender con que &#8216;cara&#8217; han pasado ya sistematicamente en todos los juegos de hacer videos prerenderizados (que antes eran una especie de &#8216;premio&#8217; al pasarte cada nivel) y ya lo hacen con el motor del juego&#8230; Que antes a veces tambien lo hacian (por ejemplo en la N64), pero era una gitanada como piano, ahora queda de puta madre</p>
<p>Eugenio; pues es una idea interesante esa de &#8216;el valle inexplicable aplicado a los videojuegos&#8217; en el sentido de que la ciudad es tan realista como para echar de menos cosas (estamos mas cerca del final, que es el realismo absoluto, que del principio) que de sus logros, supongo que tengo que jugar más para darme cuenta de esto.</p>
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		<title>Por: El hombre que fue Jueves</title>
		<link>http://www.raciondepersonalidad.es/2009/04/14/el-realismo-de-los-videojuegos/#comment-8286</link>
		<dc:creator>El hombre que fue Jueves</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 23:30:25 +0000</pubDate>
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		<description>El motor Euphoria es impresionante. Pero en el GTA no está en su máximo esplendor ni de coña. También impresiona, pero no tanto como en ese video. Es posible bajarse una demo de Euphoria de algún sitio (o quizá lo bajé pirata, no sé) y es como en el video, no como en el juego. Y tu que andas con diseño lo manejarás más fácilmente que yo, que me costó dios y ayuda poner cada cosa en un entorno similar al del 3D studio.

En el GTA el primer día estás con la boca abierta, el segundo con la boca medio abierta, el tercero con la boca cerrada y el cuarto con la boca abierta, pero de bostezos: Ves que eso tan genial de que se cayera el periódico del señor cuando pasaste cerca se repite tooooooodo el rato, por que en vez de manos tienen muñones, (además se les cae el móvil o el paraguas y pasan de cogerlo, deben ser ricos), que el comportamiento es dinámico, pero lleno de scripts etc. No digo que no sea igual que en los demás. Digo precisamente eso: Que es igual que los demás, sólo que más. Más de lo mismo. Osea, lo mismo, pero más. Hay un gran cambio cuantitativo en el aspecto gráfico, pero el cambio cualitativo no es tan grande. Sólo hay más animaciones, una física mejorada (no tan buena como otros juegos que salieron antes), y el mapa.. Ay.

Liberty City/Nueva York es muy realista. Tan realista que es tan coñazo como el Google Street View. Muy realista, pero pse. El valle inexplicable en las ciudades: lo suficientemente realista como para que no nos diga nada, lo suficientemente poco como para que sea distinto a la realidad. En otros GTA´s era todo mucho más interesante, aunque tuvieran la centésima parte de detalle.

Y la historia.. ay también. Al principio mola el personaje. Al par de horas de juego las misiones se repiten, el juego se repite, ya no sabes quien es quien y además ni siquiera te interesa. Es la peor historia desde el GTA III. Pondría las razones, pero sería un spoiler. Pequeño pero spoiler. Si pones otro de estos cuando te lo pases lo comento.

Y ya, sobre la moral. Pues pse. Me dio más cosa cuando vi que Sweet me traicionaba en el San Andreas que nada que haya pasado en el GTA IV. De hecho, fue de las poquísimas veces que odie a un personaje de videojuego como si fuera de verdad.

Sobre el último párrafo, ojalá tengas razón. Pero desde Soldier of Fortune apenas hay cuatro ejemplos de armas realistas. Lo normal, si te disparan con una escopeta, es que revientes. Disparar a un tipo desde menos de un metro a la cabeza con una recortada y que la cabeza siga ahí es como tirarse al agua y andar sobre ella.

Aun así, diré en favor del GTA IV que:

1.Me dio un bug que impidió que salieran nuevas misiones: Hay una misión, de la que salen las demás, que te dan por teléfono. Pero si te caes o te atropellan o algo así cuelgas el teléfono. Y no te dan la misión. Nunca más. Es la antepenúltima o la penúltima. Este error gravísimo hizo que me pasara horas y horas corriendo por Liberty City esperando a pasarme el juego y nunca me lo pasara y me cansase. Cuando supe el por que volví a jugar y me pasé el juego en 12 horas o así. Realmente esto era más en contra del GTA que a favor...

2.El San Andreas es mi juego favorito y la comparación es obligatoria. Que en el GTA IV volvieras a tratar las drogas y así me decepcionó. Me gustaba el enfoque antidrogadicción que daban en el SA. Me gustaban esos valores, perdidos en el IV. Para mi el IV es paupérrimo. Y el personaje ya no me dice nada. Me identifico más con el negro de LA del SA que con el Europeo del GTA IV. El otro era gordo o flaco, fuerte o débil, corría más o menos, aprendía a disparar según iba cogiendo tranquillo al juego, se vestía como yo quería etc. Este es Niko Bellic y es así. Y su vida es aburrida, su historia es aburrida. Realmente este punto también me ha salido más en contra que a favor... 

3.Estaba acostumbrado a hacer las misiones como me diera la gana. Y hacerlas aquí de un único modo determinado y todo tan scriptado me decepciona. Vaya. Un tercer punto en contra.

Para mi GTA IV es la mayor decepción de la Next Gen. Mayor incluso que el Assasin Creed.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>El motor Euphoria es impresionante. Pero en el GTA no está en su máximo esplendor ni de coña. También impresiona, pero no tanto como en ese video. Es posible bajarse una demo de Euphoria de algún sitio (o quizá lo bajé pirata, no sé) y es como en el video, no como en el juego. Y tu que andas con diseño lo manejarás más fácilmente que yo, que me costó dios y ayuda poner cada cosa en un entorno similar al del 3D studio.</p>
<p>En el GTA el primer día estás con la boca abierta, el segundo con la boca medio abierta, el tercero con la boca cerrada y el cuarto con la boca abierta, pero de bostezos: Ves que eso tan genial de que se cayera el periódico del señor cuando pasaste cerca se repite tooooooodo el rato, por que en vez de manos tienen muñones, (además se les cae el móvil o el paraguas y pasan de cogerlo, deben ser ricos), que el comportamiento es dinámico, pero lleno de scripts etc. No digo que no sea igual que en los demás. Digo precisamente eso: Que es igual que los demás, sólo que más. Más de lo mismo. Osea, lo mismo, pero más. Hay un gran cambio cuantitativo en el aspecto gráfico, pero el cambio cualitativo no es tan grande. Sólo hay más animaciones, una física mejorada (no tan buena como otros juegos que salieron antes), y el mapa.. Ay.</p>
<p>Liberty City/Nueva York es muy realista. Tan realista que es tan coñazo como el Google Street View. Muy realista, pero pse. El valle inexplicable en las ciudades: lo suficientemente realista como para que no nos diga nada, lo suficientemente poco como para que sea distinto a la realidad. En otros GTA´s era todo mucho más interesante, aunque tuvieran la centésima parte de detalle.</p>
<p>Y la historia.. ay también. Al principio mola el personaje. Al par de horas de juego las misiones se repiten, el juego se repite, ya no sabes quien es quien y además ni siquiera te interesa. Es la peor historia desde el GTA III. Pondría las razones, pero sería un spoiler. Pequeño pero spoiler. Si pones otro de estos cuando te lo pases lo comento.</p>
<p>Y ya, sobre la moral. Pues pse. Me dio más cosa cuando vi que Sweet me traicionaba en el San Andreas que nada que haya pasado en el GTA IV. De hecho, fue de las poquísimas veces que odie a un personaje de videojuego como si fuera de verdad.</p>
<p>Sobre el último párrafo, ojalá tengas razón. Pero desde Soldier of Fortune apenas hay cuatro ejemplos de armas realistas. Lo normal, si te disparan con una escopeta, es que revientes. Disparar a un tipo desde menos de un metro a la cabeza con una recortada y que la cabeza siga ahí es como tirarse al agua y andar sobre ella.</p>
<p>Aun así, diré en favor del GTA IV que:</p>
<p>1.Me dio un bug que impidió que salieran nuevas misiones: Hay una misión, de la que salen las demás, que te dan por teléfono. Pero si te caes o te atropellan o algo así cuelgas el teléfono. Y no te dan la misión. Nunca más. Es la antepenúltima o la penúltima. Este error gravísimo hizo que me pasara horas y horas corriendo por Liberty City esperando a pasarme el juego y nunca me lo pasara y me cansase. Cuando supe el por que volví a jugar y me pasé el juego en 12 horas o así. Realmente esto era más en contra del GTA que a favor&#8230;</p>
<p>2.El San Andreas es mi juego favorito y la comparación es obligatoria. Que en el GTA IV volvieras a tratar las drogas y así me decepcionó. Me gustaba el enfoque antidrogadicción que daban en el SA. Me gustaban esos valores, perdidos en el IV. Para mi el IV es paupérrimo. Y el personaje ya no me dice nada. Me identifico más con el negro de LA del SA que con el Europeo del GTA IV. El otro era gordo o flaco, fuerte o débil, corría más o menos, aprendía a disparar según iba cogiendo tranquillo al juego, se vestía como yo quería etc. Este es Niko Bellic y es así. Y su vida es aburrida, su historia es aburrida. Realmente este punto también me ha salido más en contra que a favor&#8230; </p>
<p>3.Estaba acostumbrado a hacer las misiones como me diera la gana. Y hacerlas aquí de un único modo determinado y todo tan scriptado me decepciona. Vaya. Un tercer punto en contra.</p>
<p>Para mi GTA IV es la mayor decepción de la Next Gen. Mayor incluso que el Assasin Creed.</p>
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		<title>Por: dick</title>
		<link>http://www.raciondepersonalidad.es/2009/04/14/el-realismo-de-los-videojuegos/#comment-8285</link>
		<dc:creator>dick</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 12:36:37 +0000</pubDate>
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		<description>como poseedor de una play station3, te recomiendo resident Evil 5, mirate videos en HQ en youtube si tienes un rato. 

A nivel realismo en los movimientos, mirate videos del SKATE 2. y otro juego que me dejó flipado fue el Call of duty 5. 

Yo te digo que la nueva generacion de juegos es brutal, y esperate que salgan titulos como Final fantasy XIII. Son juegos donde ya &quot;no meten&quot; videos pre-renderizados, porque la calidad del tiempo real del juego ya cumple de sobra. Igual pasa con el resident evil 5.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>como poseedor de una play station3, te recomiendo resident Evil 5, mirate videos en HQ en youtube si tienes un rato. </p>
<p>A nivel realismo en los movimientos, mirate videos del SKATE 2. y otro juego que me dejó flipado fue el Call of duty 5. </p>
<p>Yo te digo que la nueva generacion de juegos es brutal, y esperate que salgan titulos como Final fantasy XIII. Son juegos donde ya &#8220;no meten&#8221; videos pre-renderizados, porque la calidad del tiempo real del juego ya cumple de sobra. Igual pasa con el resident evil 5.</p>
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