meme: Aplicaciones informáticas

Me lo han enviado Hugo y Geo; y como que toca hacerlo, ¿no? (ando un poco perdido, siento no estar más al tanto) :)

  • Navegador web: Firefox
  • Lector de suscripciones: Bloglines
  • Página de inicio: Google, personalizado
  • Motor de búsqueda: Google, aunque tengo mil motores añadidos particulares
  • Weblogs: WordPress
  • Editor de texto: Bloc de Notas Power!
  • Programa de mensajería instantánea: pues siempre he sido de msn, pero entre que lo tengo abarrotado de gente que no me interesa (me tiro todo el dia como ‘no conectado’, pero viendo quien hay, jejej), y que ultimamente me daba muchos fallos, ahora ando por GoogleTalk: es sencillo, estable y eficaz :)
  • Aplicación P2P: eMule. Forever
  • Reproductor multimedia: Winamp para la música, y Media Player Classic para el resto (por decreto ley este programa tendria que estar en todos los ordenadores junto al VLC)
  • Grabación de CD/DVD: Nero
  • Visor de imagenes: XnView
  • Otros a mencionar: Photoshop, Vegas (edicion de video pro), VirtualDub (edicion de video básica), Autopano y PTGui para hacer panoramas, Celestia, Google Earth, Scanner (para ver ocupación del disco duro)…

Pues se lo voy a pasar… por lo pronto a David, a Dremin y a Rafa, a ver que se cuentan. Y a todos los que se den por aludidos, si estas en mi blogroll ya sabes (y si no tienes blog, aqui anda eso de los comentarios)

El iPhone de los huevos

Ala, ya está anunciado el iPhone. Solo hay que esperar un año que ya vereis como arrasa. Todo pantalla tactil (eso estoy seguro que funcionará bien), con Wifi y navegador, y con el sello iPod. Revolucionario, impresionante, pistonudo. ¿Seguro?
El bicho dicen va a costar en EEUU 600$ (y con contrato), con solo 8 gigas (si grabas video, te vas a enterar lo que te duran los 8 gigas), no es ni 3G, ni tiene ranuras de ampliación, ni puedes cambiar la batería… y no solo físico, a nivel software igual de restringido que el iPod, es decir, nada de instalar programas o mover música, nada de me copio me vuelco mira que agusto voy con los huevos colganderos. Un bonito sistema cerrado de los que molan, que bien ahí, siempre poniendo barreras.
¿Tan sorprendente es? A mi no me ha sorprendido que ya esté aqui (el concepto ya se imaginaba desde hacía tiempo), sino que ademas el aparato ya existía. Y no solo eso: de hecho en Japón directamente se rien, ellos ya están en los principios de la cuarta generación

Supongo que nos lo veniamos oliendo desde hace tiempo: es la evolución lógica del teléfono movil. Es lo que hemos ido viendo en los últimos años para nuestro sopor, y dado que el espacio de estos aparatos ya está prederminado por nuestros dedos y ojos, solo queda integrar cada vez más funciones en el mismo volumen: videoconsola, cámara de fotos y de video, reproductor de música, ¿por qué no películas?, navegador web y todo lo que ello implica… ¿No se veia venir?. Solo faltaba una cosa: quitar ese coñazo de botones inamovibles e inintercambiables, aumentar la pantalla hasta ocupar todo el cuerpo, hacerla tactil… et voilà. Nada que no se hubiera inventado ya antes. ¿Para eso te gastas 600 eurazos?

Y sin embargo por donde voy presumo de mi flamante Sony Ericsson k750i (es lo que estoy haciendo ahora mismo :) 40€ de contrato y tarjeta de 2GB por 20€ pillada en eBay :D
¿Por qué lo hago? Porque para mi es perfecto, tiene todo lo que quiero, porque por haber esperado sin demasiadas ansias lo ví y lo cogí, barato y completo. Con una cámara de fotos cojonuda, el reproductor MP3 que esperaba, pantalla guay para un tetris y un comecocos, y ya que hablábamos de eso, si, telefono por si hace falta.
Porque ya vereis, que mis amigos lo saben: yo soy el cabronazo que nunca constesta al telefono. Yo odio el telefono, hablar por él: solo si no queda más remedio. Chat y msn, si. Hablar cara a cara, por encima de todo. ¿Telefono? no me pregunteis por qué, pero no. Punto.

A mi me hace gracia todos los que dicen que pa que cojones tanto andar conectados, (que yo mismo lo he dicho): sencillamente el movil es una cosa que no te molesta, lo llevas o lo sueltas, lo enciendes o lo apagas, lo llevas facil como las llaves y la cartera: lo que se debería valorar es la posibilidad de comunicarte: mejor poder y no querer que querer y no poder. ¿Por qué iba a ser despreciable la idea de llevar el puto aparatito siempre contigo?. Ahora, igual que lo uno, igual de deplorable son los que dan prioridad al teléfono sobre la realidad, y todos los de esa tribu.

(bueno, este analisis viene un poco a destiempo, como que seis o siete años tarde… :D… pero como me suele pasar, esto es a raiz de una charla reciente y tenía ganas de comentarlo)

Volviendo al iPhone, el airecillo que se traen muchos maqueros ‘de qué guais que somos’ te acaba tocando los cojon… la moral .. en fin, los maqueros se creen que tienen toda la razón del mundo en plan «¿¡como es posible que no te hayas comprado un mac!?» por lo bonito y pulido de sus sistemas (que no es que windour sea la polla). Que Apple/Mac/iPod es bonito, si. Que es estilo, si. Al fin y al cabo las cosas valen lo que estes dispuesto a pagar por ellas, y yo desde luego no pago por un Mac ni de coña. Y si sale barato o caro, a ver que os parece esta razón: con la cantidad/variedad de hardware y de programas pirateables y pirateados de los que dispone la plataforma Windows es dificil competir (y ya por no hablar de Linux y programas libres). Todo comparado con la plataforma cerrada por la que se caracterizan los productos de Apple. Tanto es así que yo he visto un G4 Titanium reducido a reproductor de música (triste pero cierto); pues en su momento pocas más cosas podíamos hacer con él.
A ciertos nivles seguramente sea mejor un Mac, pero esto es como la carrera entre VHS y Beta, como entre Blu-Ray y HD-DVD: lo que importa es el porno.

Repetirse

No sé como llevais lo de tener un blog con respecto a la vida real.
No en el sentido de a cuantos de los amigos blogueriles habeis conocido en la vida real (algunos ya se vé que si ;) ), sino en el sentido de como lo llevais con vuestros amigos reales, los de antes del blog (a.B.), y acerca de si lo leen o no.
¿Os leen? ¿No? ¿Lo que hablais en la vida real lo acabais portando a vuestro blog… o es el blog el origen de conversaciones posteriores? ¿¿teneis amigos?? XDD

A mi, mís amigos físicos (porque hasta que no os rasque seguiré creyendo que sois fantasmas electricos que pululan por el cable :p )
a) por lo general no me leen, lo que es bueno (de hecho, me suelen decir «deja de escribir en el puto blog y pasaté por ya por mi casa», añadiendo usualmente al final «oso», y sus variaciones «no hibernes más», «sal de la caverna», etc…), y b) la puntilla de muchos ladrillos de los que escribo (llamensé reflexiones) vienen a cuento normalmente por alguna conversacion, de ahí el «ostia, ¿has hablado de lo que dijimos ayer, verdad?»

Pero a lo que voy (y Rafa escribió hace poco sobre esto, leed el segundo punto): una vez que habeis escrito sobre algo… ¿qué?
Me suele pasar que tengo una idea a la que le estoy dando vueltas, y de hecho si se presenta la ocasión suelo sacar ese tema para intercambiar impresiones. Eventualmente lo escribo, y dada la maravillosa propiedad de la escritura que es que aclara y despeja las ideas, dejo de darle vueltas a ese tema: de alguna forma lo olvido, y no lo vuelvo a sacar en público. Es algo así como «ya lo he soltado para la posteridad!, q’agusto me’ quedao» xDD

Pues bien ¿y si al contrario, se presenta hablar de algo que ya habeis escrito en vuestro blog?
Por un lado, como que da pereza volver a lo mismo: es un poco ‘joder, de esto ya escribí, y no tengo ganas de repetirlo… ¿por qué no te lees mi blog?’. El hecho de que se encuentra universalmente disponible invita a creer que todo el mundo mundial ya debería de haberlo leido. A veces pasa. Pero solo a veces.

Porque de hecho hay otras que pasa lo contrario: voy a iniciar una conversación, y cuando ven por donde voy a tirar, sueltan: «Si. Lo leí en tu blog». Punto final. Y eso también es otra putada: estaba en ciernes una buena conversación y se va al carajo. Que si fuera un «Si, lo leí. Y por cierto, te queria comentar una cosa sobre eso…», cojonudo; pero de hecho, suele ser un «Si, lo leí. Punto.»
El otro no habla, yo no hablo. En el blog no suelo reservarme nada, asi que por mi parte solo me queda «Bueno, si lo has leido ya está, no tengo nada que añadir ni nuevo por decirte». Y ahí se queda la cosa, lo que de hecho me hace retraerme y emperezarme más y regodearme en la idea de que lo que ya se ha escrito en el blog no se vuelve a hablar…

Para mi, esa suele ser la razon más importante para ocultar a gente recien conocida el hecho de que escribo en un blog, mantener de alguna forma el control. Que carajo, para poder tener cosas de que hablar, no esa pereza de e incertidumbre de, «joder, lo mismo lo ha leido y ahora le estaré aburriendo con lo mismo» jejejj

Y luego está lo de empezar a repetirse ya dentro del propio blog…, pero eso lo dejo para otra ocasión. A ver que me respondeis a las cuestiones planteadas.

Gears of War

Este es en parte un articulo que prometí hará un año; en aquel momento lo quería para hablar de un videojuego muy concreto (el Half Life 2) y en esta ocasión de el último descubrimiento: el Gears Of War

Veis el anuncio que hay en la tele. Seguro que es el típico video que te meten entre niveles, y luego el juego es en verdad una mierda: NO! ESE es el juego. ¡Se ve así! ¿No es increible?

Yo todo esto lo quiero contar un poco desde fuera, como alguien que tiene poco contacto con los videojuegos (antes solía viciarme a juego por año*; aunque este año directamente he pasado: me parecía una perdida de tiempo excesivamente sangrante), pero que al mismo tiempo flipa con todo lo relaccionado con -si se puede decir- la creación sintética de realidades alternativas (3D; tanto aplicado al cine como al que es el caso: los videojuegos)
Apenas hace un año que me vicié al Half Life 2, y por entonces tenía que pasar para subir a la facultad por algunas zonas que irremediablemente me recordaban a partes muy concretas del juego (la vieja ciudadela, una luz de la tarde específica, ciertos bloques de pisos). Ahí viene el punto friki: andar por la calle e ir pensando: ‘que reflejos más bien conseguidos…’ xDD

hdrhl2.jpg

Definitivamente, el Half Life me dejó algo trastornado: ese punto de pensar ‘Matrix está cada vez más cerca’; realmente el juego estaba logrado, y aqui debería pararme no solo para felicitar a los creadores del juego por crear un motor tan potente desde el punto de vista gráfico (al menos en ese momento), sino por tener el talento, gusto y exquisitez de ser capaces de crear unos ambientes tan inmersivos… Sigue leyendo

Yo solo sé hacer teteras en 3d, pero me salen de p**a madre


Cualquiera que toquetea o empieza a investigar en el (al menos para mi) fascinante mundo del 3d se extraña al ver como, en uno de los primero menús, junto a las primitivas (una serie de elementos basicos a partir de los cuales empezar a modelar: prismas, esferas, cilindros, etc) aparece una tetera. Es confuso verla ahí, y sin embargo sigue apareciendo versión tras versión en multitud de programas 3d. ¿Qué pinta ahí? ¿Realmente sirve de algo? Es una especie de de gracieta, y de hecho se pueden ver muchos guiños a esta anécdota, en peliculas, videojuegos y animaciones por doquier.


Una inofensiva tetera vista en 3ds Max :)

En los primeros tiempos de la computación 3d, allá por mediados de los 70, no habia metodos sencillos para crear cuerpos en 3d: habia que dibujar a mano previamente el objeto a digitalizar sobre papel milimetrado, determinar sobre el las coordenadas, y luego introducirlas en el ordenador via teclado, un metodo sumamente tedioso y poco dado al ensayo/error, asi que si los datos ya venian dados se agradecía bastante.

En esa misma situación se encontraba Martin Newell, individuo que trabajaba precisamente en el departamento de computación grafica experimental de la Universidad de Utah. De hecho fue su esposa la que le sugirió la idea mientras tomaban el té cuando Martin planteó el problema. Newell hizo un bozeto a mano de la tetera, que luego mediante una arcaica maquina llamada ‘tubo de almacenamiento’ transformó a coordenadas espaciales que le servirían para reproducir digitalmente la tetera.

La teterá resulto ser un modelo casi ideal. Es matemáticamente sencilla (no hacen falta muchos datos para definirla) al tiempo que topologicamente compleja: es curva, posee puntos de inflexión, genera sombras y reflejos sobre si misma y una serie de caracteristicas más que la hacen especial. Y sobre todo, es facilmente reconocible, un equilibrio que la hace atractiva para muchos usos.

Lo que distinguió este caso además es que Newell hizo los datos de la tetera de dominio público, y dado lo apropiado del modelo, muchos grupos de investigación hicieron uso de ellos, de modo que el modelo alcanzó una gran difusión. De hecho, se conoce que algunos son capaces de recitar de memoria las coordenadas que sirven para reproducir la tetera. Pudiera parecer que no, pero a dia de hoy sigue siendo util, cuando hace falta rapido una forma para probar texturas, reflejos o lo que sea… ahi tenemos la tetera. Hay incluso quien pretende declarar la tetera el sexto sólido platónico (sería, obviamente, el teteraedro :)

Por cierto, la tetera original existe, y está en un museo expuesta como tal

(…)
Y alguno se dirá ¿y toda esta mierda a que viene? (seguramente es el post menos interesante de cuantos he escrito nunca)
Pues ved el siguiente post