Terminator Salvation

Hala, ya ha pasado otro mayo en el que se presentaban tres ‘estrenacos’ (Star Trek; Lobezno, que creo que no la veré ni en screener; y la que protagoniza este post), y mayo ha pasado y yo no he visto películón por ningún lado. Pero tampoco seamos crueles. Sin ser un prodigio, Terminator Salvation no me parece ni de coña tan mala como la pintan, y me ha dejado razonablemente satisfecho. Tampoco voy a hacer una defensa a lo Calavera de Cristal: no salgo dolido de ver una nueva y esperada entrega de una amadísima saga (probablemente porque Terminator 3 ya hizo todo el daño que tenía que hacer), pero es cierto que iba a dejarme sorprender, entretener… quiero decir: con las expectativas bajas. Que uno ya empieza ya a curtirse…

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Las cosas claras. Partiendo de que las dos primeras de la saga son sencillamente gigantescas, inalcanzables, voy directo al cine sabiendo que sea lo que sea, a James Cameron nadie le tose, asi que nos lanzamos de lleno a lo que nos echen. Decir que había que verla no es decir nada: también había que ver Alien Versus Predator 2 a pesar de que era un truño y saberlo de antemano; con esta pasaba lo mismo: tengo el deber moral de ir a verla al cine, no sin cierto sentimiento de ‘obligación’, más que porque realmente tuviese ganas.

Que conste que Terminator 3 no me pareció mala de solemnidad; dentro de lo que desentonaban los chistes que se hacían y el refrito que era el T-X, era potable, y al menos acababa con el mismo día del Juicio, dejándome una sensación de desolación y desconsuelo peculiar que precisamente solo las otras dos películas me habían conseguido dejar (miento: Fail Safe y En La Playa me dejaban la misma sensación, como todo lo que tiene que ver con el holocausto nuclear).
Si, Terminator Salvation tiene baches, tiene fallos, tiene cabos sueltos, personajes que están ahí no se sabe bien por qué (quien sabe si en las siguientes pintarán algo), actuaciones cartonianas, demasiadas cosas recicladas de las originales (que Cameron hiciese de Terminator 2 un remake con dinero de la primera, pasa, pero que Mostow y McGinty quieran repetir el chiste, pues no), pero me ha gustado, ea, porque lo poquito que pedía me lo ha dado.

Era lo único que pedía y la he tenido: expandir el universo, así que nada más que por eso ya le daría el aprobado. Estamos en un futuro donde la humanidad todavía tiene recursos, no está tan molida como en las películas originales y todavía dispone de helicópteros, aviones, submarinos… de cierto espacio de maniobra. Me ha molado mucho ver por ejemplo los T-600 que ya se mencionaban en la primera y corroborar que dan mal rollo, de hecho bastante mal rollo, la misma sensación que me daba aquel Terminator infiltrado que recordaba Reese en la primera película. Me ha molado ver tantos ‘aparatos’ nuevos (muy buena nota a las motos), me ha molado ver a Michael Ironside, que le pintaba mucho estar en esta saga; y en general, mola el hecho de lanzarnos de lleno a la guerra y abandonar esas inconsistentes aventuras en el tiempo, a las que Regreso al Futuro casi superaba en seriedad. Además McG por suerte no es Michael Bay y no monta las películas estando hasta las cejas de coca, asi que vemos bien todo -muy bien esos T-800- e incluso se permite algún plano secuencia: absolutamente deliciosa la escena del helicóptero al principio.

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¿Pero se echa de menos a Cameron? Vaya unos cojones de pregunta, pues claro que se le echa. Se echa de menos la crudeza de su guerra, los tonos, la pobreza (vale que ya hemos llegado a la guerra, pero no es la guerra de Cameron, y yo quiero ver su guerra), pero por encima de todo su sentido del ritmo. Y que la película no alcanza ninguno, es un puñado de escenas de acción encadenadas y con una historia un tanto deslavazada y con cabos sueltos. Que digo con cabos sueltos, si hasta hay cosas que no se sabe de donde salen y otras que no se sabe a donde van, algunas cosas quiero pensar que son por haber rebajado la película para público de 13 años (craso error, ¿donde está la escena de las alcantarillas que se veía en el trailer?) pero otras cosas no veo por donde cogerlas.

Lo peor de la película es que no sucede ni cuenta nada. John Connor se hace finalmente líder de facto de la resistencia, y ya. No se colocan piezas en cara a una segunda y tercera parte, poco más que presentarse personajes; pues ni siquiera hay una evolución en estos. No hay chicha, no hay mensaje, no hay nada de aquello de ‘la raza humana vs. su propia creación’, con grandes letras. Por no haber no hay ni una gran revelación en la historia (Marcus, como decía, es uno más de esos personajes que no queda muy claro que pintan ahí), y más allá del cameo que hace el Schwarzenegger digital, que está ahí puesto nada que más que nada por hacer el guiño alos fans, todo es sabido ya, con una persistente aroma de refrito, de pretendidos homenajes a las dos películas originales, a Mad Max, a Apocalypse Now, a Children of Men… solo pretensiones y poca originalidad.

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En fin, que vais a hacer lo que vais a hacer, vais ir a verla al cine porque es Terminator, porque es entretenida y porque los efectos especiales, y casi más aún, los de sonido (casi lo que más me ha gustado de toda la película), molan en una sala grande. Si, id, todo lo dicho es cierto y no os va a engañar, ni vais a pensar que habéis tirado los ya 7 euros de la entrada. Pero no esperéis algo histórico. Nop, esta no toca la fibra, no ha hecho lo que hicieron las primeras.

Yo mientras sigo viendo Terminator 2 por donde la dejé esta tarde, que era por la persecución en los canales, que esa la voy a tener siempre y nadie la puede borrar.

Y no voy a poner ningún trailer, pongo este vídeo que me ha hecho mucha, mucha gracia xDD

(y enlazo un clásico, ya puestos)

Vaya tela con el E3

No es que sea yo muy videojuegoso (o más bien, no me puedo permitir una nVidia nueva de 400€ cada año, que si por mi fuera lo haría), pero suelo estar al día de las novedades, y lo del E3 de este año ha sido un bombazo detrás de otro.

Juegos de los que hace que no se sabía (Alan Wake -despierta-, Mafia II, Final Fantasy XIII y XIV, Gran Turismo PSP),  juegos de los que siempre se quiere saber más (Gran Turismo 5, Heavy Rain, Crysis 2, The Last Guardian), juegos que están a punto de salir (Uncharted 2, Bioshock 2, Assassin’s Creed 2, DiRT 2, y luego dicen que en Hollywood hacen demasiadas segundas partes xD),  juegos de los que sorprenden -para bien- (Splinter Cell, Monkey Island, Beatles Rock Band), y los que son bombazos directa y llanamente (PSP Go -que no me ha convencido-, Metal Gear Solid para 360).

El principal bombazo mediático, y con razón, ha sido el del llamado ‘Project Natal’ de Microsoft para su Xbox 360: un sistema de detección de movimiento de cuerpo completo y sin mando que promete darle veinte patadas al wiimando de los cojones (que queréis que os diga, tengo alma de hardcore gamer y la Wii no es que sea santo de mi devoción). De todas formas cada vez que anuncian algo de detección de movimiento me echo la mano a los bolsillos por si me quieren quitar la cartera, pero tengo que reconocer que esta vez pinta bien, y la razón es la tecnología que usa su dispositivo; una especie de cámara de vídeo que no es solo eso. Y es que espero no equivocarme mucho, pero por lo que he leído su mecanismo es esencialmente el de un radar, con una tecnología específica relativamente nueva (irradia destellos de luz de picosegundos de duración y detecta cuanto tiempo tardan en volver: lo dicho, un radar) que detecta del tirón y hasta 100 veces por segundo toda la escena en 3d del bueno y del barato, que nada tiene que ver con los clásicos sistemas de reconocimiento visual/estereoscópico, que además de poco fiables solían consumir mucho procesador. No solo el sistema es mucho más fiable (que no perfecto), sino que además el mismo aparato se encarga de entregar los datos ya procesados a la consola, con lo que esta seguirá entregada a la IA, física y gráficos, moviendo sus juegos tan suaves como siempre. Si esto funciona de verdad, y creo que será así, puede perfectamente tumbar a la Wii y a su legión de casuals, que bien sabéis son los que han hecho que a lo tonto haya vendido más que la PS3 y la 360 juntas… Ay, Sony, como no espabile

Pero como dice Rebr0 (que con la tonteria casi le estoy copiando el post ;p ), uno de los trailers más sorprendentes ha sido el del nuevo MMORPG de Star Wars: OLD REPUBLIC, que nos coloca en el centro de la verdadera guerra entre Sith y Jedi 3000 años antes de lo contado en las películas (lo de Vader y familia son mariconadas al lado de esto xD). En serio, tampoco he sido nunca seguidor de los universos expandidos (no he visto ni un episodio de Clone Wars, por poner un ejemplo), pero ¿os imaginais algún dia una película bien hecha sobre esto? Y con bien hecha me refiero a no JarJar, no pequeño Anakin, no C3PO, no infantilidades, no personajes ni dialogos de cartón piedra. Un Star Wars con el tono de The Dark Knight o Battlestar Galactica, que recupere lo mejor de El Imperio, una película oscura de verdad y madura, algo que de verdad crezca a la par que nosotros en vez de seguir perpetuamente siendo un producto para niños y de hacer dinero… ¿os lo imaginais? Si además se actualiza con esos planos y montaje, artes marciales, cámara en mano y demás cosas a de las que Lucas no es nada amigo, probablemente se agradecería (aunque sin abusar, eh, que Star Wars tambien es lo que es por algo). Con este trailer no cuesta trabajo imaginarlo.
(Aquí en HD -muy recomendado-)

Por otra parte, aunque no tiene directamente que ver con esto, me apetece reseñar un juego (no se ha dicho nada nuevo relevante sobre el en el E3 sencillamente porque esta semana sale a la venta): Fuel, un juego de carreras off-road abierto y de entorno postapocaliptico (al estilo de Motor Storm) con una deliciosa virtud añadida: permite correr libremente por un terreno del tamaño de la provincia de Jaén, 14.000 kilometros cuadrados de carreteras, caminos y barro para perderse y tirar palante sin necesidad de objetivos claros y sin miedo a encontrarse pronto con la necesidad de darse media vuelta ante una misteriosa pared invisible: algo que llevo deseando desde que conozco el concepto de ‘carrera abierta’, desde los tiempos del Carmaggedon. Si es tan bueno como pinta, probablemente se convierta en mi nuevo juego favorito.

Ojo que casi todos estos trailers se pueden y conviene verlos en HD. Que con la cosa de que muchos videojuegos hacen ya las cinemáticas con el propio motor nos estamos olvidando de como andan las cosas con los videos prerrenderizados, y esto tambien han seguido un camino acojonante (no solo la de Old Republic, con el video de Splinter Cell: Conviction también lo he flipado -este, por cierto, doblado por Michael Ironside, un mítico-)

Battlestar Galactica

Quiero hablar de una serie a la que estoy enganchadísimo: Battlestar Galactica, la cual, cuidado con lo que voy a decir, está en camino de convertirse en se ha convertido en mi serie preferida, incluso por delante de Lost.

(Edit: llegado el final de Lost, desdigo lo dicho una vez más :p)

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Es un ‘remake’ (o reconstrucción) de la serie original del 1978, que aunque repite personajes y planteamiento inicial, mucho me temo que se aleja por completo del tono de la serie original, y lo que es más importante, de cualquier otra saga de ciencia ficción que conozca, como Star Trek, Stargate, Firefly o la misma Guerra de las Galaxias*.

*Cuidado, que no digo que sean mejores o peores, es como comparar la Wii con la Play3 o la 360: cada una tiene su nicho y sirve para una cosa, así lo veo, asi que las polémicas al respecto me parecen fuera de lugar.

Que nunca hubiese tenido la intención de verla se debe a una razón tan tonta como sencilla. Por un lado, el hecho de que en su producción apareciese asociado el nombre de Glen Larson (El Coche Fantástico, que estaba muy bien cuando teníamos ocho años), no me hacia esperar mucho de ella, como mucho me parecía otra más. Pero se han juntado dos cosas. Una, que en The Big Bang Theory no paran de mencionarla; la otra, que ha finalizado (se viene emitiendo desde 2003), lo que a mi entender es un ingrediente esencial para engancharse a cualquier serie: poder jincarsela del tirón. (Sin llegar a ese estúpido punto en el que llegas ‘al día de hoy’ y vas a tener que esperar otra semana, si no son meses, para el siguiente episodio, a me suele provocar un desenganche casi automático)

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Si alguien espera un ensayo ligero de ciencia ficción, pausado, tal vez cómico y de puro entretenimiento, que se olvide (es lo que yo esperaba). No sin sus defectos, pero me estoy encontrando con una de las ideas mejor y más sólidamente escritas, desarrolladas e interpretadas que he visto. Hablamos de ciencia ficción seria, adulta, oscura, no apta para niños (tal vez la presencia de Número Seis es la que más explícitamente corrobora este punto). Escribo esto cuando voy por mitad de la segunda temporada, y todavía no me he encontrado con un solo momento o episodio en que sienta que es relleno lo que estoy viendo. No solo los diálogos son buenos, sino que los personajes, y mejor aún, los actores, brillan a alturas que yo no he visto en TV, y de nuevo digo que no me olvido de Lost.

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Cuento lo que se puede contar, sin entrar en sorpresas y giros de la historia. La serie empieza con una película de tres horas (o miniserie se se prefiere) en la que cuenta como los doce planetas de la civilización ¿humana? son barridos por los Cylon, una raza de cyborg creados hace décadas por ellos mismos. De toda la humanidad solo sobrevive una pequeña flota de naves civiles y una sola ‘estrella de combate’, la Galáctica, la última nave militar de la flota colonial (como mola decir esas palabras juntas en voz alta) a las que no les queda más que una dura supervivencia en busca de un planeta legendario llamado ‘Tierra’. Luego vienen las cuatro temporadas restantes, con su pausas, su películas, sus cortos y cacaos que explican mejor en Microsiervos.

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Aunque hay alguna risa, son momentos puntuales y coherentes con el desarrollo y los personajes. Entretener, lo hace tanto como la que más (las batallas espaciales tienen mucha importancia), pero no hablamos tanto de una serie de ciencia ficción sino un drama conducido por unos personajes en una situación límite. Una obra de vocación realista, que sin llegar a ser desesperanzadora, pesimista ni deprimente, puede llegar a ser muy -muy- oscura, y nos hace preguntarnos constantemente donde está la supuesta superioridad moral con respecto al enemigo a vencer. La prensa más reaccionaria y conservadora de EEUU la ha criticado por esto, por su relativismo moral, por huir de maniqueísmos donde las cosas no son blancas o negras.

Como suele pasar con la ciencia-ficción, la ambientación no es más que en parte una buena excusa para tratar y denunciar temas actuales (terrorismo, fundamentalismo religioso, guerra contra el terror, recorte de libertades, dictadura del miedo, conflicto entre el poder civil y el militar…), al mismo tiempo que es un trasfondo necesario hacerse preguntas metafísicas y ciertas disertaciones sobre la autodestructiva naturaleza humana y su ‘derecho’ a sobrevivir (aunque a veces echo de menos que se profundice más en esto). Constantemente se atraviesa la linea roja que obliga a plantearnos la pregunta, pues ni nosotros somos tan buenos, ni ellos tan malos. ¿Hay algo que nos haga realmente mejores/diferentes a los Cylon?

De los efectos especiales, que decir, soberbios es poco, mejor aún, hay para hincharse y además de los que molan: batallas especiales a punta pala, muchisisisimas, buenas y espectaculares, con barridos y zooms deliciosos, extraordinariamente bien filmadas y montadas; una autentica gozada con las que disfruto como un chiquillo. Pero los efectos especiales no son lo mejor del show: lo mejor son los personajes y los actores que los encarnan, y eso es lo que hace a la serie realmente grande.

0000036214_20061201121614Edward James Olmos (y con esto podemos decir que sus papeles en Blade Runner y Miami Vice quedan en menores) interpreta al Comandante Bill Adama, máximo en rango militar y responsable final de la defensa de la flota superviviente. Es un actorazo como la copa de un pino, contenido, implacable, refleja en su pétreo rostro el dolor, el peso y la responsabilidad que supone estar a cargo de la protección de la ultima esperanza humana, y uno de los tíos más duros del universo (Eastwood, Norris, Bronson: preocupaos). Un personaje absolutamente imprescindible e inolvidable, clásico instantáneo, un puto diez.
Se puede decir que el resto del reparto mantiene el tipo (y los personajes tienen también su miga), de los que cabe mencionar lo más parecido que hay a un papel cómico en la serie, Gaius Baltar (James Callis), genio científico y colaborador de los Cylon contra su voluntad, y aquella de las que este tiene visiones, una sorprendente -en muchos sentidos- Número Seis (la Cylon maciza: Tricia Helfer), visiones que perturban a Gaius al tiempo que le ridiculizan cada vez que las tiene en presencia de otras personas.
Hablando de Número Seis, no se debe confundir su presencia, una idealización casi científica de la belleza, con su uso como una mujer florero: la serie es un gran alegato a favor de la mujer, donde la mitad del los papeles, incluyendo los principales, son femeninos.
Tal vez el único que desentona es el actor que encarna al Coronel Tigh, que siempre tiene la misma cara de pánfilo borrachín, pero podemos dejarlo pasar (pues el personaje tiene tela); y la presidenta Roslyn puede recordar a veces a nuestra querida Espe, aunque conforme se desarrolla la trama el personaje tiene perdón.

(…)

La serie tiene pegas, eh, y no puedo pasar sin mencionarlas. Por un lado, el rollo ‘místico-religioso’, con profecías por aquí y por allá que para colmo se cumplen; con más deus ex machina de los que serían deseables. Aunque haya agnósticos, ateos y creyentes en la serie, y mucho debate al respecto, no hay ambigüedades sobre si en el universo Battlestar hay o no una voluntad superior. La hay. Punto. Las cosas pasan a veces sin más, sin dar más explicación, y te lo tienes que comer con papas. Si eres religioso, vale; pero es una cosa con la que, nunca mejor dicho, comulgas o no, y yo por lo general no la trago.
Otro es el tema de la ambientación, que por el episodio que voy no tiene pinta de intentar justificarse en ningún momento. No solo compartimos con estos humanos parte de nuestra mitología (principalmente la griega) y el sistema de escritura (inglés, punto pelota, incluso con sus pronunciaciones americana y británica), sino que el tanto el vestuario como la tecnología son directa y llanamente los actuales, sin siquiera hacer un amago de querer parecer futuristas. Sobre la tecnología de la nave, algún comentario se hace al principio, pero nada más. Podría pensar que es así para intentar llegar a un público más amplio, que normalmente rechaza las excentricidades típicas de la ciencia ficción, pero más allá de eso los productores no han hecho ningún esfuerzo por intentar explicarlo o justificarlo. Puedo tragar el que en Battlestar sigan usando balas, misiles y armas nucleares -en el futuro de Alien pasa lo mismo-; pero de ahí a que en un episodio conduzcan un Hummer cuando probablemente están en el siglo chorrocientos… inevitablemente me acuerdo de otras chapuzas como los Harrier de Battlefield: Earth o los Ford Taunus pintados en blanco de Equilibrium.

De todas formas, estos puntos se contrarrestan un poco con otros ‘realistas’ y muy agradecidos. Por un lado, en el universo BSG no hay extraterrestres. Ni falta que hacen (los Cylon son creación humana), pues solo faltaba otra serie inventandose humanoides bípedos con prótesis de maquillaje. Por el otro, se huye constantemente de la jerga pseudocientifica, muy propia de Star Trek (normalmente muy poco fundamentada), lo que hace la serie muy accesible a cualquiera que no le suela gustar la sci-fi. Las cosas están ahí, funcionan, y el coronel no necesita explicaciones por parte del oficial de comunicaciones de lo que ambos ven en pantalla. No hay sensores mágicos, no hay teletransporte (aunque se podría argumentar que su tecnología FTL si lo es), las naves son respetuosas con las leyes de la física (hasta cierto punto) y una serie de puntos que, licencias creativas aparte, se agradecen. Es muy interesante que precisamente el creador de BSG, Ronald D. Moore haya sido durante muchos años guionista de Star Trek. La relativamente poca ciencia-ficción que hay no tira tanto por la parte de las naves y la tecnología, sino que toca el tema de los humanos convertidos en dioses, tiranos con su propia creación, más tarde rebelada: las máquinas, los Cylon (aunque sin llegar a las cotas de Blade Runer, ciertamente).

No encuentro el momento de mencionarla, pero también echadle un ojo a su excepcional banda sonora.

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Perdonando lo que a mi entender es una ambientación deficiente, Battlestar Galactica es casi la serie sci-fi definitiva. No tanto por los temas que trata, sino por la forma de encararlos. Por su textura, sus sutilezas, su tono. Por sus personajes, sus actores, sus actuaciones. Por su montaje, por su ritmo, sus efectos especiales. Por su música, sonido, banda sonora. Por sus diálogos, su coherencia, su construcción. Por su madurez, y porque negarlo, por su inherente oscuridad. Por su realismo, y porque empequeñece y incluso ridiculiza mucha la ciencia ficción que se ha hecho en televisión hasta el momento.

A mi me ha encantado y por eso hablo así de ella, pero como me sé la lección de otras veces, para recomendarla me lo tomo con más calma. Más de una critica he leído bastante amarga justo por eso, rabietas que se pillan cuando te ponen algo por las nubes, y no te encuentras (o no te quieres encontrar) lo que te venden. Así, sosegadamente os digo que si la queréis coger un día tranquilos, aquí la tenéis al completo, es mi humilde recomendación.

Ahora, si os gusta la ciencia ficción, y la habéis estado ignorando deliberadamente, ahí si insisto: es pecado no darle una oportunidad.

(…)

Eso si, un X-Wing cruje a trescientos Viper, y que nadie me venga a contar milongas  xD

La Gran Democracia

«El Recuento», 2008. Director: Jay Roach. Interpretes: Kevin Spacey, Tom Wilkinson, Denis Leary, Laura Dern, John Hurt.
HBO nos trajo el año pasado esta ‘dramatización documental’ (¿se puede llamar así?) que nos cuenta como fueron las cosas en esas ‘ajetreadas’ votaciones -por decirlo con suavidad- que fueron las presidenciales de los EEUU de 2000. Si, aquellas que tardaron semanas en aclararse y que declararon a Bush presidente sobre el entonces segundo de Clinton, Al Gore (si, el de ‘Una Verdad Incomoda’).

Aunque no se revela ninguna gran cosa que no se supiera, queda como un didáctio y revelador documento gráfico para generaciones venideras, el ‘como se hizo’ de uno de los robos electorales más grandes de la historia. Y tan felices, 8 años de una presidencia que solo nos ha tocado vivir de forma indirecta, marcada por maravillas como Irak, Afganistan, Guantánamo, las Torres Gemelas, el germen de la crisis financiera… Creo solo queda preguntarse si es más sangrante esto, o que luego el mismo tipo fuese reelegido limpia y legitimamente 4 años más tarde. Un visionado entretenido que sirve para reforzar la confianza en los padres de la democracia moderna, ¿como te lo comes?.

Star Wars Episodio I: La Amenaza Fantasma (1999)

swpost13Tercer y último ‘décimo aniversario’ cinematográfico en pocos meses (y os salváis de que no quiera celebrar El Club de la Lucha, puesto que realmente no la descubrí hasta pasados un par de años).

Señoras y señores, hoy 19 de mayo se cumplen 10 años del estreno de la llamada película más esperada de la historia; 16 años de pausa para reenlazar la saga más exitosa y popular de la historia del cine, la llegada del nuevo mesías, el advenimiento del apocalipsis y alguna cosa más que se dijo. ¿Pero que pasó realmente? Por la parte de Tito Lucas, exactamente lo que quería y esperaba: forrarse, bañarse de nuevo en dollars, recaudar 900 y pico millones convirtiéndose en ese momento en la segunda película más taquillera de la historia, con permiso de Titanic (la Star Wars original consiguió 700 millones ¡de 1977!), sin sumar merchandising y toda la pesca. Pero por parte de crítica y aficionados, la cosa no estaba tan clara. Los que acudían sin engaño y nunca fueron ‘fanses’ sabían que iban a ver un mero producto de entretenimiento, con mucho bombo y sin muchas segundas lecturas, y lo disfrutaron como tal. La crítica dijo poco más o menos lo mismo, criticando (con razón) los diálogos y actuaciones de cartón, aunque, como los primeros, elogiando las escenas de acción, el montaje, y como no podía ser menos, los efectos especiales. ¿Y los Waries de toda la vida?

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Pues lo que había era gente de taytantos que esperaba la misma magia, encanto y fascinación que les dejaron las originales, que les dejaron, cuando las descubrieron siendo chavales. Decepción fue lo que encontraron, como era de esperar, visto a toro pasado.

A ver, no voy a cometer la desfachatez de decir que Star Wars son solo películas para niños porque sencillamente estaría mintiendo (ademas de traicionandome a mi mismo): siempre pertenecerán a esa élite de películas que supera, con sumo placer, muchos revisionados siendo adultos. Ni tendré el valor de decir que las nuevas están a la altura de las originales: por diálogos, desarrollo de los personajes y actuación, están a un nivel netamente inferior a la trilogía clásica.

Pero lo que echa a muchos para atrás, como suele pasar, es el infantilismo: Jar Jar Binks y el pequeño Anakin y sus chascarrillos son funestos. Con todo, a mi entender no son peores que otras cosas de la trilogía original. Todos recordamos que los Ewoks son deplorables (con lo que hubiera molado que fueran wookies, ¡Dios!), ¿pero alguien recuerda lo insoportable que se puede hacer C3PO en El Imperio? ¿O alguien sabe que el propio título, ‘El Imperio Contraataca’, fue defenestrado y ridiculizado en su momento, al igual que ‘El Ataque de los Clones’?

(…)

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¿Y por mi parte, que puedo decir? Pues que igual que Matrix fué mi primer paso para entrar en la siguiente movida etapa de la adolescencia, el Episodio I fue la traca final con la que abandonaba una época, tal vez la de la pura niñez. La disfruté literalmente como un chiquillo. Es cierto, ya tenía 15 años y edad de hacerme tantas pajas como el que más, pero yo, que no era nada ligón, ni me gustaba el fúrgol, ni estar en la calle, ni salir los sábados fuera, (todo un bicho raro), a esa edad era todavía un chiquillo. 4º de ESO fue un año anodino, del que no guardo recuerdos malos ni buenos en clase. Andaba metido en mi pequeño club de fans, recibiendo mis fanzines del Dark Side, recogiendo toda la información posible (recortes de revistas de todo lo que pillase, que por supuesto conservo) en la paleolítica era pre-internet.

La aparición del primer trailer fué un  e-v-e-n-t-o , con aquello de enterarse que la gente compraba la entrada de Conoces a Joe Black solo por ver el trailer y luego se salía al empezar de verdad la peli, y todavía se me ponen los pelos de punta al volver a verlo con su música y sus dialogos. Faltaba llegar el poster, el segundo trailer y finalmente el estreno en EEUU, que fue apoteósico, con la avalancha correspondiente de noticias (y lo recuerdo especialmente por motivos ajenos, pues estuve en la cama con un trancazo de los que pillo cada diez años; ya me toca otro), y la espera hasta el 20 de agosto (estreno en España) hubiera sido eterna, de no ser por la información reservada que todavía se iba dosificando, así como mi PC recién estrenado, aquel flamante Pentium III con el que estrene los dos videojuegos, el basado directamente en la película y el de las carreras de vainas. episode1_009Conservo cintas de vídeo llenas (que algún día tendré que digitalizar) con cada noticia que aparecía en TV. Pillé el libro del como se hizo, la novelización, la enciclopedia, alguna guía visual, etc. Vaya, era todo un flipado oficial, durante aquel verano era todo mi puto mundo. La vi hasta cuatro veces en el cine, y cuando llegó el la película a VHS ni entiendo como no crují el aparato. El DVD ya fue un mundo aparte, el de revisar cada escena casi fotograma a fotograma, principalmente la carrera de vainas y las luchas de espadas. ¿Enfermizo? Lo cierto es que nunca me ha vuelto a pasar (y creo que con una vez ya está bien…).

El Episodio I además iniciaba dos grandes épocas, la primera, unos cuantos años (todavía con una Internet 1.0) en los que venían por completarse esta y otras dos grandes trilogías: El Señor de los Anillos y Matrix. Por otro, y este me interesa a mi, iniciaba esa época en la que ya las películas se hacían literalmente plagadas de efectos especiales, pasando de los veintipico planos en Terminator 2 o los setenta en Parque Jurásico a más de dos mil en este Episodio I: en verdad eran pocos los planos que quedaban sin pasar por la mano de los artistas digitales, y algunas escenas estaban creadas integramente por ordenador. Eso me encanta, ya lo sabéis, la existencia de esas herramientas digitales que dan libertad total al artista ¡si las carreras reales de F1 fuesen la mitad de épicas que la de vainas!. De hecho, independientemente del resto de la película, la carrera de vainas y la lucha final para mi tienen valor por si mismas, son maravillas que venero tanto a nivel técnico como visual (¡y sonoro!).

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Sus planetas, edificios, naves, sonidos, vehículos, aparatos, personajes, tecnología, lugares, su música, toda la nueva parte del universo que desvela… me encanta el Episodio I, me pilló lo suficientemente joven para disfrutarla tanto como las originales, y para mi, conserva tanta magia y fascinación como ellas. (Todo lo que no me pasó con el Episodio II, que me autoreventé a base de buscar información en el recién descubierto Internec a 56 kbps… :S ).

¡Y Darth Maul molaba un huevo!

(…)

Objetivamente no puedo defender el Episodio I. Sé que tiene muchos defectos, muy parecidos a los que tiene La Calavera de Cristal o la nueva de Star Trek. Comerciales, acartonados, infantiles. Sin embargo muchos de nosotros (es en el último caso en el que me incluyo) tendríamos que preguntarnos cuantos de esos defectos (no van a ser todos) están en nuestros propios ojos, los ojos del que mira.

En este mismo blog

::30 años de Star Wars::
::Demostrando el amor a la saga::
::Diez años frikeando::