Probando con el Celestia


Tenía este programa que mencioné ayer desde hace tiempo, pero hoy me he bajado la última version y he estado probando cosillas… fijaos lo que se puede conseguir con las texturas a alta resolución (y un poquitillo de Photoshop para el color, todo hay que decirlo :)

Fijaos como han hecho las ciudades de noche, el relieve de las montañas en el terminador en el la peninsula del Sinaí, las nubes, la resolucion y calidad de las texturas, la fidelidad del color… el detalle de los crateres de la Luna (simplemente he puesto la camara en linea para que se viera todo junto, no es un montaje)

Y no son imagenes prerenderizadas del 3dMax, esto lo maneja el programa en tiempo real, podeis jugar con el raton con esto…
Estas cosas me flipan de verdad ¿se nota?

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7 comentarios en “Probando con el Celestia

  1. no no, es solo con las 2k o con las 4k en todo caso (2048×1024 o bien 4096×2048) de hecho, lo he intentado con resoluciones mas grandes y directamente no lo mueve :D, y eso q tengo 256mb de tjta grafica

    apenas un par de megas las texturas de las q hablo

  2. yo 128, asi que ni lo intento. Por cierto, tu te has llevado la luna de su sitio no? porque a mi me queda a tomar por culo de la Tierra. Y como pongo la estrella de la muerrrrte? que me la he bajado y la he descomprimido donde dicen pero no la veo por ningun lao!

  3. la luna no la he movido, solo que me he puesto en linea, me he ido a tomar por culo de lejos y le he dado al zoom al maximo. Asi mas o menos la luna se ve en proporcion real, su tamaño auntentico respecto a la tierra :)
    Y la estrella de la muerte, pues yo tambien lo intente, pero ni me funcionó ni seguí insistiendo… asi q no se que decirte :S

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